Number of found documents: 97118
Published from to

Vizualizace neuroevoluce při učení neuronových sítí
Bednář, Martin; Janoušek, Vladimír; Zbořil, František
2023 - Czech
Tato práce zkoumá možnosti učení neuronových sítí za pomoci neuroevolučních algoritmů, zabývá se obecným fungováním neuroevoluce, návrhem a implementací neuroevolučích algoritmů a okrajově i návrhem a implementací dopředných neuronových sítí s plně propojenými vrstvami. Výsledkem práce je program, který provádí neuroevoluční algoritmus a grafická aplikace, která tento program zapouzdřuje pro snadnější používání a která slouží pro zobrazení grafického výstupu programu vizualizujícího řešení konkrétního problému pomocí vytvořených neuronových sítí učených pomocí neuroevoluce. Závěr práce je věnován experimentům nad vytvořeným programem. This thesis examines options for neural network learning achieved by means of neuroevolution, examines general functioning of neuroevolution, design and implementation of neuroevolution and marginally deals with design and implementation of feed-forward neural networks with fully connected layers. The goal of this thesis is to introduce program, that executes neuroevolutionary algorithm and separate graphic application, which encapsulates this program for easier use and for display of graphic output of the program visualizing problem-solving capabilities of neural networks created by neuroevolution. The end part of the thesis is devoted to experiments done on the created program. Keywords: Neuroevoluce; umělá inteligence; neuronová síť; evoluční algoritmy; genetické algoritmy; vizualizace; učení neuronových sítí; Neuroevolution; artificial intelligence; neural network; evolutionary algorithm; genetic algorithm; visualization; neural network learning Available in a digital repository NRGL
Vizualizace neuroevoluce při učení neuronových sítí

Tato práce zkoumá možnosti učení neuronových sítí za pomoci neuroevolučních algoritmů, zabývá se obecným fungováním neuroevoluce, návrhem a implementací neuroevolučích algoritmů a okrajově i návrhem a ...

Bednář, Martin; Janoušek, Vladimír; Zbořil, František
Vysoké učení technické v Brně, 2023

Aplikace počítačů v ultralehkém letectví
Šenkeřík, Jaromír; Bambušek, Daniel; Zemčík, Pavel
2023 - Czech
Cílem této práce bylo vytvořit mobilní zařízení sloužící k zaznamenávání letových hodin ultralehkých letounů. Systém se skládá z jednoduchého zařízení umístěného v letadle, které pomocí GPS signálu získává údaje o poloze. Zařízení detekuje, zda se letoun nachází ve fázi letu a za použití Bluetooth odesílá polohová data. Další částí systému je mobilní aplikace pro operační systém Android, která běží na pozadí, přijímá tato data pomocí Bluetooth a následně jsou v ucelené formě odeslána na FTP server. Poslední částí systému je webové rozhraní, které slouží k analýze nahraných letových dat. The aim of this work was to create a system used to record the Ćight hours of ultralight aircraft. The system consists of a simple device placed in the aircraft that uses a GPS signal to obtain position data. The device detects whether the aircraft is in Ćight and sends the position data using Bluetooth. The other part of the system is a mobile application for the Android operating system that runs in the background, receives this data via Bluetooth and then sends it in a complete form to a FTP server. The last part of the system is a web interface that is used to analyse the recorded Ćight data. Keywords: ultralehké létání; monitorování letu; přístrojové vybavení; vestavěný systém; Arduino; FTP server; GPS; mobilní aplikace; Bluetooth; Android; ultralight aviation; Ćight monitoring; instrument equipment; embedded system; Arduino; FTP server; GPS; mobile application; Bluetooth; Android Available in a digital repository NRGL
Aplikace počítačů v ultralehkém letectví

Cílem této práce bylo vytvořit mobilní zařízení sloužící k zaznamenávání letových hodin ultralehkých letounů. Systém se skládá z jednoduchého zařízení umístěného v letadle, které pomocí GPS signálu ...

Šenkeřík, Jaromír; Bambušek, Daniel; Zemčík, Pavel
Vysoké učení technické v Brně, 2023

Webová aplikace pro ovládání chytrého skleníku s prvky gamifikace
Janeček, Martin; Materna, Zdeněk; Bažout, David
2023 - Czech
Cílem této práce je vytvořit intuitivní uživatelské rozhraní pro monitorování a řízení podmínek v chytrém skleníku. Ten je oproti běžnému skleníku doplněn o systém aktuátorů, které za pomoci vzdáleného přístupu z aplikace udržují rostlinám ideální prostředí. Webová aplikace je doplněna o systém gamikace, jehož cílem je motivovat uživatele do využívání všech ovládacích prvků. Gamifikační systém zároveň provází uživatele při prvotním seznamování s chytrým skleníkem. Aplikace je implementována pomocí frameworku Django, prezentační stránka je zajištěna knihovnou React. Vytvořené řešení umožňuje uživateli jednoduše ovládat podmínky v chytrém skleníku a analyzovat historii naměřených dat v grafu či statistikách. The aim of this work is to create an intuitive user interface for monitoring and controlling conditions in a smart greenhouse. This is complemented by a system of devices, compared to a normal greenhouse, which maintain an ideal environment for the plants using remote access from the application. The web application is equipped by a gamification system, which aims to motivate the user to use all the features. At the same time, this system guides the user through the initial introduction to the smart greenhouse. The application is implemented using the Django framework, the presentation side is provided by the React library. The developed solution allows users to easily control the conditions in the smart greenhouse and analyze the history of measured data in a chart or statistics. Keywords: webová aplikace; chytrý skleník; ovládání; gamifikace; uživatelské rozhraní; Python; Django; JavaScript; React; HTML; CSS; SASS; web application; smart greenhouse; control; gamification; user interface; Python; Django; JavaScript; React; HTML; CSS; SASS Available in a digital repository NRGL
Webová aplikace pro ovládání chytrého skleníku s prvky gamifikace

Cílem této práce je vytvořit intuitivní uživatelské rozhraní pro monitorování a řízení podmínek v chytrém skleníku. Ten je oproti běžnému skleníku doplněn o systém aktuátorů, které za pomoci ...

Janeček, Martin; Materna, Zdeněk; Bažout, David
Vysoké učení technické v Brně, 2023

Vestavěné zařízení pro potřeby registrace
Novotný, Vojtěch; Šimek, Václav; Vašíček, Zdeněk
2023 - Czech
Tato práce se zabývá návrhem a implementací vestavěného zařízení pro potřeby registrace. Navržený systém používá jako způsob identifikace entity RFID karty. Zařízení je realizováno pomocí mikrokontroleru ESP32. Konfigurace systému a generování reportů o provedených registracích je řešeno pomocí webového rozhraní, které je poskytováno pomocí webserveru běžícím na tomto zařízení. This thesis deals with the design and implementation of an embedded device for registration purposes. The proposed system uses RFID cards as a method of entity identification. The device is implemented using ESP32 microcontroller. Configuration of the system and gene- ration of reports on the registrations performed is handled through a web interface provided by a webserver running on the device. Keywords: Vestavěné zařízení; registrační systém; ESP32; RFID; WiFi; LVGL; Embedded device; registration system; ESP32; RFID; WiFi; LVGL Available in a digital repository NRGL
Vestavěné zařízení pro potřeby registrace

Tato práce se zabývá návrhem a implementací vestavěného zařízení pro potřeby registrace. Navržený systém používá jako způsob identifikace entity RFID karty. Zařízení je realizováno pomocí ...

Novotný, Vojtěch; Šimek, Václav; Vašíček, Zdeněk
Vysoké učení technické v Brně, 2023

Podpora pro prediktivní škálování aplikací na platformě Kubernetes
Fridrich, David; Pavela, Jiří; Rogalewicz, Adam
2023 - Czech
Cílem této práce je vytvořit nové rozhraní, které umožní uživateli zpracovávat sbírané metriky pro škálování podle definované formule (např. využití průměrné hodnoty, matematických rovnic, podmíněných příkazů apod.), kterou sám definuje. Dále umožňuje využít externí rozhraní pro připojení komponenty, který definuje vlastní škálovací chování, pomocí kterého může uživatel docílit automatizovaného prediktivního škálování aplikací na platformě Kubernetes. Zvolené problémy jsem vyřešil upravením jádra KEDY implementací nového rozhraní pro škálování podle vlastní formule s aritmetickými a podmiňovacími výrazy a možnosti připojení vlastní externí metody pro výpočet metrik pomocí gRPC technologie. Vytvořené řešení poskytuje flexibilnější způsob zpracovávání metrik a také umožňuje implementovat způsob zcela vlastní The goal of this work is to create a new interface that will allow users to process collected metrics for scaling according to a formula (e.g. average value, mathematical equations, conditional statements) defined by a user. It also allows users to use an external interface for connecting KEDA to a component that defines its own scaling behavior, with which the user can achieve more complex solutions like automated predictive scaling of applications on Kubernetes platform. I solved the selected problems by modifying the KEDA core by implementing a new interface for scaling according to a custom formula with arithmetic and conditional expressions and the ability to connect a custom external remote method for calculating metrics using gRPC technology. The created solution provides a more flexible way to process metrics and also allows user to implement their own methods. Keywords: KEDA; Kubernetes; K8s; škálování; automatizace; scaledObject; scaler; HPA; externí; spouštěč; externí kalkulace; grpc; ovladač; kontroler; rozhraní; KEDA; Kubernetes; K8s; scaling; automatization; scaledObject; scaler; HPA; external; trigger; external calculation; grpc; controller Available in a digital repository NRGL
Podpora pro prediktivní škálování aplikací na platformě Kubernetes

Cílem této práce je vytvořit nové rozhraní, které umožní uživateli zpracovávat sbírané metriky pro škálování podle definované formule (např. využití průměrné hodnoty, matematických rovnic, podmíněných ...

Fridrich, David; Pavela, Jiří; Rogalewicz, Adam
Vysoké učení technické v Brně, 2023

Mobilní hra typu obrana hradu
Rivola, Michal; Dolejška, Daniel; Pluskal, Jan
2023 - Czech
Cílem práce je navrhnout a vyvinout jednoduchou hru pro mobilní zařízení. Hra je vyvíjena v herním enginu Unity. Jedná se o hru, ve které hráč brání svůj hrad a vylepšuje ho, zkoumá různé typy jednotek, které následné také vylepšuje. Ve hře budou implementovány herní prvky, které jsou unikátní pro tento žánr. Dalším důležitým prvkem této práce je lokalizace do různých jazyků, aby si hráči mohli užít hru v jejich mateřském jazyce. V práci je popsán návrh této hry a také její implementaci. Dále je součástí práce způsob testování hry a následné zvěřejnění na Google play. The aim of the thesis is to design and develop a simple game for mobile devices. Game is developed in the Unity game engine. It is a game in which the player defends his castle and improves it, researches different types of units, and then upgrading them. The game will implement gameplay elements that are unique to this genre. There is also focuse on loca- lization into different languages for greater reach to potential players. The thesis describes the design of this game as well as its implementation. The method of testing the game and subsequent publication on the Play Store is also part of the work. Keywords: unity3d; unity; hra; android; konečný automat; lokalizace; unity3d; unity; game; android; state machine; localization Available in a digital repository NRGL
Mobilní hra typu obrana hradu

Cílem práce je navrhnout a vyvinout jednoduchou hru pro mobilní zařízení. Hra je vyvíjena v herním enginu Unity. Jedná se o hru, ve které hráč brání svůj hrad a vylepšuje ho, zkoumá různé typy ...

Rivola, Michal; Dolejška, Daniel; Pluskal, Jan
Vysoké učení technické v Brně, 2023

Hybridní aplikace pro kalibraci kamerových čoček
Dovhalenko, Dmytro; Malaník, Petr; Šimek, Václav
2023 - Czech
Cílem teto bakalářské práce je navrhnout a realizovat nástroj pro korekci zkreslení obrazu způsobeného fyzickým zakřivením kamerové čočky typu rybího oka. V teoretické častí se věnuje analýze dostupných řešení a snaží se najít způsob, jak realizovat nástroj pro korekci zkreslení obrazu za využití moderních technologií. Použitelné technologie se analyzuji a popisuji a hledá se alternativní pohled který umožní změnit přístup v dodávce softwaru a dodat nástroj ve formě webové aplikace. Práce je specifická nutností dosažení cílů pro nasazení a budoucí vývoj v korporátní prostředí, a proto tyto potřeby analyzuje a přizpůsobuje se jim. Zaměřuje se na problematiku generování nastavení pro hardwarově akcelerovanou korekci obrázků, protože se v praxi využívá častěji než softwarová korekce. Praktická část je zaměřená na analýzu scénářů užiti, návrh vhodné architektury a uživatelského prostředí. K vyřešení problému využívá hybridní webové technologií v kombinaci s dodávkou knihovny OpenCV ve formě webassembly, a další moderní nástroje jako SSO autentizace a vestavěné úložiště prohlížeče. Práce je přínosná pro reálné zákazníky, kteří potřebují moderní řešení nástroje pro kalibraci zkreslení obrazu. Dokazuje, že využitím hybridních webových aplikací je možné dodat ekvivalentní náhradu za nativních aplikace a současně s tím navýšit uživatelský komfort a rovněž poskytuje důležité informace pro možnost transformace nástrojů z nativních aplikací do hybridních webových. The goal of this bachelor’s thesis is to design and implement a tool for correction of image distortion caused by the physical curvature of a fisheye camera lens. The theoretical part is concerned with available solutions analysis in order to find an image distortion correction tool that uses modern technologies. The technologies are analyzed and described to find alternative points of view resulting in a way to change software delivery process and deliver a tool in the form of a web application. The thesis takes into account the necessity to deliver a tool that can be developed and deployed in a context of corporate environment. It focuses on the issue of generating settings for hardware-accelerated image correction since it is used more frequently in the real world than its software counterpart. The practical part analyzes various usage scenarios, suitable architecture design as well as user environment design. To achieve this, hybrid web technologies in combination with OpenCV library in the form of a web assembly, as well as other modern tools such as SSO authentication and browser’s built-in storage are used. This thesis will benefit mostly customers in need of modern image distortion calibration solutions. It proves that it is possible to use hybrid web applications to deliver native application alternative that simultaneously increases user comfort. The thesis also provides data important for transformation of native applications into hybrid web applications. Keywords: hybridní aplikace; kamerové čočky typu rybího oka; kalibrace kamery; korekce snímků; zkreslení obrazů; OpenCV; webassembly; hybrid application; fisheye camera lenses; camera calibration; image correction; image distortion; OpenCV; web assembly Available in a digital repository NRGL
Hybridní aplikace pro kalibraci kamerových čoček

Cílem teto bakalářské práce je navrhnout a realizovat nástroj pro korekci zkreslení obrazu způsobeného fyzickým zakřivením kamerové čočky typu rybího oka. V teoretické častí se věnuje analýze ...

Dovhalenko, Dmytro; Malaník, Petr; Šimek, Václav
Vysoké učení technické v Brně, 2023

Zobrazování virtuálních 3D scén s vysokým dynamickým rozsahem
Rozenberg, Michal; Chlubna, Tomáš; Pečiva, Jan
2023 - Czech
Výstupem této bakalářské práce je demonstrační aplikace implementující techniky a algoritmy používané při vykreslování grafických 3D scén ve vysokém dynamickém rozsahu. K implementaci této aplikace je využito programovacího jazyka C++ a nízkoúrovňové rozhraní Vulkan API pro programování náročných 3D grafických programů. The output of this bachelor thesis is a demonstration application that implements techniques and algorithmus used in rendering graphical 3D scenes in high dynamic range. The C++ programming language and low-level Vulkan API are used to implement this application. Keywords: Vysoký dynamický rozsah; HDR; mapování tónů; zpracování obrazu; 3D renderování; 3D scéna; C++; Vulkan API.; High dynamic range; HDR; tone mapping; image processing; 3D rendering; 3D scene; C++; Vulkan API. Available in a digital repository NRGL
Zobrazování virtuálních 3D scén s vysokým dynamickým rozsahem

Výstupem této bakalářské práce je demonstrační aplikace implementující techniky a algoritmy používané při vykreslování grafických 3D scén ve vysokém dynamickém rozsahu. K implementaci této aplikace je ...

Rozenberg, Michal; Chlubna, Tomáš; Pečiva, Jan
Vysoké učení technické v Brně, 2023

Řízení zásob ve vybraném výrobním podniku
Mojžíšová, Michaela; Heralecký, Tomáš; Jurová, Marie
2023 - Czech
Bakalářská práce se zabývá teorií zásob a jejich řízením v kontextu zvyšování výkonnosti podniku. Vychází z teoretických poznatků a zaměřuje se na analýzu současného stavu zásob a logistických procesů. Dále identifikuje problémy a navrhuje efektivní řešení s využitím moderních technologií a metod. The bachelor’s thesis deals with inventory theory and its management in the context of improving company performance. Based on theoretical knowledge, it focuses on the analysis of the current state of inventory and logistics processes. Furthermore, it identifies problems and proposes effective solutions using modern technologies and methods. Keywords: řízení zásob; metoda ABC; obrat zásob; optimalizace obratu zásob; výrobní podnik; inventory management; ABC method; inventory turnover; optimization of inventory turnover; production company Available in a digital repository NRGL
Řízení zásob ve vybraném výrobním podniku

Bakalářská práce se zabývá teorií zásob a jejich řízením v kontextu zvyšování výkonnosti podniku. Vychází z teoretických poznatků a zaměřuje se na analýzu současného stavu zásob a logistických ...

Mojžíšová, Michaela; Heralecký, Tomáš; Jurová, Marie
Vysoké učení technické v Brně, 2023

Návrh regulačních opatření na trhu mobilních operátorů
Pologotina, Ekaterina; Holendová, Petra; Škapa, Stanislav
2023 - Czech
Práce se zaměřuje především na průzkum cenové tvorby v podmínkách nedokonale konkurenčního trhu. Budou rozebrány pojmy jako monopol, oligopol, monopolistická konkurence a cenová diskriminace. V analytické části bude využito poznatků z teoretické části, která řeší problematiku ohledně telekomunikačního trhu v případě otázky nedokonalé konkurence, která bude mnou řešena. The thesis focuses primarily on the research of price formation in an imperfectly competitive market. Concepts such as monopoly, oligopoly, monopolistic competition and price discrimination will be discussed. In the analytical part, the knowledge from the theoretical part will be used, which solves the issue of the telecommunications market in the case of imperfect competition, which will be solved by me. Keywords: Trh; monopol; oligopol; cenová diskriminace; cenová tvorba; nedokonalá konkurence; Market; monopoly; oligopoly; price discrimination; pricing; imperfect competition Available in a digital repository NRGL
Návrh regulačních opatření na trhu mobilních operátorů

Práce se zaměřuje především na průzkum cenové tvorby v podmínkách nedokonale konkurenčního trhu. Budou rozebrány pojmy jako monopol, oligopol, monopolistická konkurence a cenová diskriminace. V ...

Pologotina, Ekaterina; Holendová, Petra; Škapa, Stanislav
Vysoké učení technické v Brně, 2023

About project

NRGL provides central access to information on grey literature produced in the Czech Republic in the fields of science, research and education. You can find more information about grey literature and NRGL at service web

Send your suggestions and comments to nusl@techlib.cz

Provider

http://www.techlib.cz

Facebook

Other bases